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domingo, 11 de enero de 2026

Kraven The Hunter.

 Ya lanzada la primera demo, sigo trabajando en nuevos personajes, y añadiendo intros al juego.
Tengo que dar las gracias especialmente a Deanjo2000 (MugenMultiverse) por dejarme usar los sprites de Kraven el cazador para mi juego, son sprites muy buenos, es un gran personaje y he disfrutado adaptandolo.
Como creador de personajes, se lo complicado que es dar coherencia a las animaciones para que no queden a saltos de frames, y Kraven es un personaje muy fluido, recomendado al 100% para un Mugen de Marvel.

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 With the first demo now released, I'm still working on new characters and adding intros to the game.

  I have to give a special thanks to Deanjo2000 (MugenMultiverse) for letting me use Kraven the Hunter's sprites for my game. 

They're excellent sprites, he's a great character, and I've enjoyed adapting him. As a character creator, I know how difficult it is to make animations consistent so they don't have frame rate drops, and Kraven is a very fluid character. I highly recommend him for a Marvel Mugen game.

 


 

 

lunes, 29 de diciembre de 2025

 Bueno, trabajando en el segundo y ultimo Boss de los suburbios, me falta hacer las calles y listo, a ponerle la musica y prepararlo todo.

Hay escenarios que tienen tres jefes, otros uno, otros dos, asi que no sabes lo que te va a salir en el siguiente nivel, no voy a poner a todos los que hay en foto porque romperia la sorpresa.

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Well, I'm working on the second and final boss of the suburbs. I just need to do the streets and that's it, then I'll add the music and get everything ready. Some stages have three bosses, others one, others two, so you never know what you're going to get in the next level. I'm not going to show everyone in the picture because it would spoil the surprise.



domingo, 28 de diciembre de 2025

Estoy adaptando el juego a modo 4 players, aunque es un poco mas dificil poner los escenarios por el formato de pantalla, queda mucho mejor para personajes Capcom, sobretodo los enemigos grandes.

Tambien da la posibilidad de añadir detalles a los escenarios como coches en llamas, arboles, etc...

Me faltan dos jefes para los niveles de Supervillanos y listo.

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I'm adapting the game for 4-player mode, although it's a bit more difficult to add the stages due to the screen format. It looks much better for Capcom characters, especially the larger enemies.

It also allows for adding details to the stages, like burning cars, trees, etc. I just need two more bosses for the Supervillain levels, and then I'll be done.





Trabajando en los escenarios de Japon.

 Estoy con los escenarios de Japon y los enemigos de La mano, enemigos ninja que lucharon contra  Dare Devil o Wolverine.

Ya tengo los tres jefes de nivel, los cuales no voy a spoilear XD pero no van a ser el tipico enemigo que da uno o dos golpes, los estoy afinando para que realmente sean algo duros, y compliquen las cosas al jugador.

Cuando acabe con estos escenarios, me pondre con la musica de todos los niveles ,pulir detalles y lanzo la demo.

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I'm currently working on the Japanese levels and the enemies from The Hand, ninja enemies that fought against Daredevil or Wolverine.


I already have the three level bosses, which I won't spoil XD, but they won't be your typical one- or two-hit enemies. I'm fine-tuning them to make them really tough and challenging for the player.


Once I finish these levels, I'll work on the music for all of them, polish the details, and then release the demo.






Nuevo Boss y cambio de formato de pantalla.

 Nuevo Boss para Gotham, BastEye, lanza cartas explosivas. Al final hare el juego en formato de video normal, porque mucha gente me a dicho ...